1文完全处理HTML5网页页面中长按储存照片作用

日期:2021-02-22 类型:科技新闻 

关键词:如何制作微信小程序,微信小程序源码,小程序码生成,凡科网微信小程序,微信公众号小程序

本文详尽详细介绍了怎样在H5中完成长按储存照片的作用。

长按储存照片是如今1些宣传策划页H5中很普遍的要求,可是js沒有这样的工作能力,因此要末依靠android或ios的原生态工作能力,要末用canvas自身画1个(截屏),相较为原生态成本费太高,且务必依靠于app,相对流传性很广且混合开发的H5来讲不符合时须,因此 canvas 变成大家常见的方式。

下面是详尽的流程:

1. html2canvas截屏

储存的照片连接点最好是是img标识: 要想截屏的连接点最好是是img标识的照片,经检测假如是 background-image 会有点模糊不清,必须非常留意下。

npm i html2canvas --save
import html2canvas from 'html2canvas';
// 要想储存的照片连接点
const dom = document.querySelector('img');
// 建立1个新的canvas
const Canvas = document.createElement('canvas');
const width = document.body.offsetWidth;  // 可见显示屏的宽
const height = document.body.offsetHeight;  // 可见显示屏的高
const scale = window.devicePixelRadio;  // 机器设备的devicePixelRadio
// 将Canvas画布变大scale倍,随后放在小的显示屏里,处理模糊不清难题
Canvas.width = width * scale;
Canvas.height = height * scale;
Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);
html2canvas(dom, {
  canvas: Canvas,
  scale,
  useCORS: true,
  logging: true,
  width: width + 'px',
  hegiht: height + 'px',
}).then((canvas) => {
  const context = canvas.getContext('2d');
  // 关掉抗锯齿形
  context.mozImageSmoothingEnabled = false;
  context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
  context.msImageSmoothingEnabled = false;
  context.imageSmoothingEnabled = false;
  // canvas转换为照片
  canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
});

2. canvas2Image转换为照片

1般状况下变为jpeg文件格式就很非常好了。

canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height) {
  const retCanvas = document.createElement('canvas');
  const retCtx = retCanvas.getContext('2d');
  retCanvas.width = width;
  retCanvas.height = height;
  retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);
  const img = document.createElement('img');
  img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 能够依据必须变更文件格式
  return img;
}

3. 长按储存照片

先完成1个长按的方式,长按以后把转化成的照片append到body,全透明浮在显示屏上。

// 封裝1个长按方式
longPress(fn) {
  let timeout = 0;
  const $this = this;
  for (let i = 0; i < $this.length; i++) {
    $this[i].addEventListener('touchstart', () => {
      timeout = setTimeout(fn, 800); // 长准时间超出800ms,则实行传入的方式 
    }, false);
    $this[i].addEventListener('touchend', () => {
      clearTimeout(timeout); // 长准时间少于800ms,不容易实行传入的方式
    }, false);
  }
}
// 加上转化成的照片到body
const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
document.body.appendChild(img);
img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";

4. 详细编码以下

$.fn.longPress = function(fn) {
  let timeout = 0;
  const $this = this;
  for (let i = 0; i < $this.length; i++) {
    $this[i].addEventListener('touchstart', () => {
      timeout = setTimeout(fn, 800); // 长准时间超出800ms,则实行传入的方式 
    }, false);
    $this[i].addEventListener('touchend', () => {
      clearTimeout(timeout); // 长准时间少于800ms,不容易实行传入的方式
    }, false);
  }
};
$('img').longPress(() => {
  saveImg();
});saveImg() {
  // 要想储存的照片连接点
  const dom = document.querySelector('img');
  // 建立1个新的canvas
  const Canvas = document.createElement('canvas');
  const width = document.body.offsetWidth;  // 可见显示屏的宽
  const height = document.body.offsetHeight;  // 可见显示屏的高
  const scale = window.devicePixelRatio;  // 机器设备的devicePixelRatio
  // 将Canvas画布变大scale倍,随后放在小的显示屏里,处理模糊不清难题
  Canvas.width = width * scale;
  Canvas.height = height * scale;
  Canvas.getContext('2d').scale(scale, scale);
  html2canvas(dom, {
    canvas: Canvas,
    scale,
    useCORS: true,
    logging: true,
    width: width + 'px',
    hegiht: height + 'px',
  }).then((canvas) => {
    const context = canvas.getContext('2d');
    // 关掉抗锯齿形
    context.mozImageSmoothingEnabled = false;
    context.webkitImageSmoothingEnabled = false;
    context.msImageSmoothingEnabled = false;
    context.imageSmoothingEnabled = false;
    // canvas转换为照片
    const img = canvas2Image(canvas, canvas.width, canvas.height);
    document.body.appendChild(img);
    img.style.cssText = "width:100%;height:100%;position:absolute;top:0;left:0;right:0;bottom:0;opacity:0;";
  }
}
canvas2Image(canvas, width, height) {
  const retCanvas = document.createElement('canvas');
  const retCtx = retCanvas.getContext('2d');
  retCanvas.width = width;
  retCanvas.height = height;
  retCtx.drawImage(canvas, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height);
  const img = document.createElement('img');
  img.src = retCanvas.toDataURL('image/jpeg');  // 能够依据必须变更文件格式
  return img;
}

一开始做的情况下也是在网上1堆文章内容乱看,持续的试错,最终愉快的完成了长按储存照片的作用,做完才发现也很简易哈,这篇文章内容详细的详细介绍了全部步骤,拿走不谢!

总结

以上所述是网编给大伙儿详细介绍的1文完全处理HTML5网页页面中长按储存照片作用,期待对大伙儿有一定的协助,假如大伙儿有任何疑惑欢迎给我留言,网编会立即回应大伙儿的!

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